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뉴럴링크2

설명~ 우리가 살고 있는 세계는 시뮬레이션? 최근 들어 '우주가 시뮬레이션이라는 이론'이 많은 사람들의 관심을 받고 있습니다. 이 이론은 우리가 인식하고 있는 현실이 실제로는 고도로 발달된 시뮬레이션 프로그램의 산물일 수 있다는 주장을 담고 있습니다. 그렇다면 이 주장이 어떤 근거에 기반하는지, 그리고 이를 지지하는 과학자와 철학자들의 생각은 무엇인지 살펴보도록 하겠습니다. ㅁ 목차1. 시뮬레이션 이론2. 현실과 시뮬레이션의 경계3. 시뮬레이션 이론의 현대적 적용1. 시뮬레이션 이론시뮬레이션 이론은 2003년, 영국의 철학자 닉 보스트롬(Nick Bostrom)에 의해 제안되었습니다. 그의 주장은 우리가 사는 세계가 실제로는 고도로 발전된 문명이 만든 가상현실일 수 있다는 것입니다. 이 이론은 기술 발전의 궤적을 고려할 때, 미래의 문명들이 시뮬레.. 2025. 7. 1.
설명~ 일론 머스크와 우주 산업의 시작 일론 머스크는 어린 시절부터 우주에 깊은 관심을 가지고 있었으며, 인류가 다행성 종족이 되어야 한다는 비전을 품고 우주 산업에 직접 뛰어들기로 결심했습니다. 스페이스 X는 이러한 그의 우주 개발 프로젝트의 핵심으로 과학 기술의 혁신을 통해 우주 탐사의 비용을 획기적으로 절감하고 접근성을 높이는 것을 목표로 하고 있습니다.스페이스 X의 재사용 로켓스페이스 X의 가장 큰 기술적 혁신 중 하나는 로켓의 재사용 기술입니다. 기존의 로켓은 발사 후 대부분 버려졌기 때문에 우주 발사 비용이 매우 높았습니다. 스페이스 X는 로켓의 1단 추진체를 지상이나 해상 플랫폼에 착륙시켜 재사용함으로써 발사 비용을 크게 절감했습니다. 이는 작용 반작용의 원리를 기반으로, 정밀한 제어 시스템과 엔진 재점화 기술을 통해 가능해졌습니.. 2025. 6. 21.